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Direction Carmin-sur-Mer

De retour à Bourg Géon

A votre retour, direction le Laboratoire Pokémon pour voir le Prof. Orme. Ce dernier vous remettra le Passe Bateau, ce qui vous permettra de pouvoir prendre l'Aquaria. Ce dernier est votre passe pour Kanto. Vous allez donc à Oliville pour prendre le bateau et c'est la que le Prof. Chen vous félicitera et vous donnera le Pokédex National. Maintenant, vous devez embarquer.



L'Aquaria

En montant sur le bateau, un grand-père vous intercepte en vous disant que sa petite fille se cache dans le bateau. Vous devez la retrouver. Vous avez tous le temps que vous voulez, aussi, battez vous contre plusieurs Dresseurs pour gagner de l'Exp. et des niveaux. En bas, un marin vous bloque le passage, il vous demande de chercher son collègue pour rentrer dans la cabine. Ce dernier roupille et, en le réveillant, vous provoque en combat. Après l'avoir vaincu, rejoignez l'autre marin, il vous ouvre la porte. La petite fille est dans la cabine. Elle cherchait à se distraire et vous fera tourner en bourrique une dernière fois dans une course poursuite. Après l'avoir trouvé, vous l'a ramené à son grand père. Ce dernier vous offre une Peau Métal, utile pour faire évoluer Insécateur en Cizayox. Le bateau s'arrête enfin. Vous descendez et êtes arrivé à Carmin-sur-Mer, ville de Kanto.

Carmin-sur-Mer

Vous êtes arrivé dans Kanto, plus précisemnet à Carmin-sur-Mer, et voila déjà que Suicune fait une apparition devant vous.



Eusine arrive et vante la bestiole. Vous avez désormais voie libre dans Carmin-su-Mer.



Vous pouvez prendre des informations dans le village tels qu'un Ronflex bloque le passage et aussi que votre radio ne fonctionne plus. Coïncidence? Bref, dirigeons nous maintenant vers l'Arène.

L'Arène

Vous vous croyez Maître de cette région. C'est faux, puisque ici, c'est Red le Maître. C'est lui qui a fait écroulé la Team Rocket 3 ans plus tôt. Maintenant, parlons de l'Arène.



L'Arène est spécifique au type Electrique. Vous avez deux interrupteurs dans deux poubelles différentes. Vous devez les éteindre pour pouvoir affronter le boss. Ce dernier se nomme Major Bob.







Il a...




Raichu
Lvl. 51


Electrode
Lvl. 47

Electrode
Lvl. 47

Magnéton
Lvl. 47

Elektek
Lvl. 53


Après cette victoire, vous obtenez le Badge Foudre.



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par BloodAngel

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